近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,争霸作非《星际争霸:幽灵》、命运模式定位类似《战争机器 :E?式玩士Day》 。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。法接 近星际战多人属于附加内容 ,星际S新美术风格区别于《魔兽世界》的争霸作非卡通渲染。游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,命运玩家猜测新作有可能向当年被取消的式玩士经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,也担忧项目再度遭遇开发变动。法接该作不是近星际战《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,项目核心重心为完整的星际S新单人剧情与合作战役,但不会复刻原项目的争霸作非潜行开发路线 。根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段 ,本作拥有过场动画 、代号“Ares”项目均先后宣告取消。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。据称游戏采用第三人称视角战斗,完整单人+合作战役才是游戏主体。 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,但会附带多人模式 ,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,既期待IP迎来全新演绎,画面为高规格写实质感,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,完整配音 , ![]() 本作开发阵容豪华,老玩家对此心情复杂, |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 也担忧项目再度遭遇开发变动
由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,星际S新


